게임 개발부터 AI 솔루션, 교육까지 — 아이스큐브랩이 걸어온 프로젝트들을 소개합니다.
2019 숭의초 중구진로직업지원센터 연계 특강에서 게임개발이라는 낯선 주제를 초등 눈높이의 강의계획안으로 다시 설계한 사례. 시작 질문, 예시, 활동 전환, 마무리 메시지를 미리 잡아 짧은 수업 안에서도 흐름을 잃지 않도록 구성했고, 학교와 강사 간 기대치를 맞추는 합의 문서로 계획안을 활용한 설계 작업이다.
사례 보기 →2019 광운고 MDS 아카데미 동계특강에서 게임기획 직무 설명과 개인 포트폴리오 예시를 한 진로 문법으로 묶은 사례. 시스템과 규칙, 플레이 경험 구조화로 직무를 풀어내고, 포트폴리오를 잘하는 사람의 결과물이 아닌 준비 방향을 잡는 도구로 보여 줘 학생이 다음 행동을 그릴 수 있게 만든 특강 구조다.
사례 보기 →2019 태백중 외부특강에서 게임개발을 한 직무가 아니라 기획부터 테스트까지 이어지는 제작 과정 전체로 설명한 사례. 아이디어가 어떻게 기획·구현·수정으로 이어지는지 단계 간 관계를 풀어내고, 그림·이야기·규칙 등 다양한 흥미를 가진 학생을 한 흐름 안으로 초대한 중학생 대상 진로교육 구조다.
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