우리가
만들어온 것들

게임 개발부터 AI 솔루션, 교육까지 — 아이스큐브랩이 걸어온 프로젝트들을 소개합니다.

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장기 양성과정 2024
2024 원주 XR 아카데미의 강사·멘토 구성과 일정 설계

2024 원주 XR 아카데미의 강사·멘토 구성 문서와 강사 일정표 가안, 인력 이력 자료를 함께 묶어 강사와 멘토의 역할을 분리하고 일정표를 운영 기준 문서로 세운 인력 설계 사례다. 강사가 큰 리듬과 설명 구조를 책임지고 멘토가 학생 작업의 막힘을 가까이서 돕도록 역할을 나눠, 지역 기반 XR 교육의 학습 지원과 신뢰도를 함께 잡은 구조다.

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대학 강의 2025
2025 고려사이버대 리포트 과제 제출 상태를 모니터링한 방식

고려사이버대 지능형시스템과 UIUX 설계 과목의 리포트 과제 안내 및 제출 상태 시트, 성적 시트를 함께 본 사례다. 비대면 수업에서 공지와 제출 시점, 최초·최종 수정 시간, 성적 반영을 하나의 흐름으로 묶어 학생의 학습 리듬과 수업 적응 상태를 데이터로 읽어 낸 온라인 과제 모니터링 운영 구조다.

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2022 세종대학교 언리얼 특강에서 실무형 엔진 교육을 구성한 방식
특강·워크숍 2022
2022 세종대학교 언리얼 특강에서 실무형 엔진 교육을 구성한 방식

세종대학교 언리얼 특강을 짧은 시간 안에 실무형 엔진 교육으로 성립시키기 위해 무엇을 빼고 무엇을 첫 경험으로 남길지 결정한 사례다. 교육계획서를 중심으로 블루프린트의 역할, 씬 구성, 실시간 엔진 사고방식 같은 핵심 감각을 우선 다루고, 다음 학습으로 이어질 기준점을 남기도록 범위를 압축한 설계 판단을 정리했다.

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특강·워크숍 2019
2019 육민관중학교 특강에서 게임 제안서 작성을 가르친 방식

2019 육민관중 외부특강에서 게임 제안서를 학생용 사고 훈련 도구로 바꿔 운영한 사례. 타깃 유저, 핵심 루프, 차별점 같은 실무 항목을 누가 즐길지·무엇을 반복할지·어떻게 다를지 같은 학생 질문으로 번역해 아이디어를 정리하게 했고, 같은 양식으로 서로의 제안을 비교하며 기획 사고를 훈련하게 만든 수업 구조다.

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2026 세종 겨울방학 언리얼 워크숍 결과물 및 수업 현장 기록
특강·워크숍 2026
2026 세종 겨울방학 언리얼 워크숍 결과물 및 수업 현장 기록

2026 세종 겨울방학 언리얼 워크숍 결과물 폴더의 강의내용, 수업사진, 최종결과물을 한 흐름으로 본 사례다. 단기 워크숍의 가치를 문서로만 설명하지 않고 현장 사진과 대표 결과물을 함께 묶어, 교육 운영 능력과 학습 성과를 동시에 보여 줄 수 있도록 정리한 결과물 아카이브 구조다.

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2026 스마트해상물류 멘토링 AI 프로젝트 제안 포트폴리오
사업·컨설팅 2026
2026 스마트해상물류 멘토링 AI 프로젝트 제안 포트폴리오

2026 스마트해상물류 x ICT 멘토링 공고를 받아 항해 리포트 자동생성, 항만 차량 대기시간 예측, 항만 야드 의사결정 트레이너 PortMind라는 세 개의 제안을 한 묶음으로 나눈 사례다. 같은 산업 도메인을 문서 자동화·예측·시뮬레이션 훈련이라는 서로 다른 문제 유형으로 분화해 멘토링형 프로젝트 포트폴리오로 구성한 기획 작업이다.

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기업·실무 교육 2026
2026 펄어비스 AI 기업교육 자료로 본 기업 맞춤형 교육 설계

2026 펄어비스 AI 기업교육 자료를 게임 개발 조직 맥락에서 본 사례다. AI를 일반 툴 소개로 두지 않고 기획·아트·프로그래밍·라이브 운영·QA처럼 직무별 작업 흐름과 연결하면서, 계약과 내부 요구를 빼고 설계 판단만 남길 수 있도록 공개 범위를 나눠 정리한 기업 맞춤형 교육 설계 글감이다.

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사업·컨설팅 2026
2026 항만 물류 차량 대기 시간 예측 시스템을 제안한 방식

스마트해상물류 멘토링 공모에서 항만 물류 차량 대기 시간 예측 시스템을 제안한 사례다. 대기와 병목을 단순 불편 사항이 아닌 운영 품질 신호로 보고, 차량 도착·작업량·시간대·터미널 혼잡도 같은 입력으로 예측 가능한 문제를 정의해, 산업 현장 흐름을 멘토링형 AI 프로젝트로 번역한 제안 기획이다.

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장기 양성과정 2026
2026 홍대 XR 아카데미 최신 교육 흐름 설계

2026 홍대 XR 아카데미 자료를 2025년 사전교육 운영 경험과 이어 본 사례다. 같은 기관명을 반복하는 대신 전년도 온보딩과 학습 아카이브 구조를 유지하면서 최신 XR 교육 주제와 산출물 기준을 다시 잡고, 공개 가능한 범위 안에서 매년 갱신되는 과정 설계의 차이를 설명하는 후속 글감이다.

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사업·컨설팅 2026
2026 AI특화 콘텐츠 창작자 양성 지원 공고 해석 및 커리큘럼 설계

2026 AI특화 콘텐츠 창작자 양성 지원 사업의 공고문, 사업안내서, 컨소시엄 신청서, 강의구성 문서, 활용 툴 1인 월 구독료 자료, 지원요건 체크리스트를 한 흐름으로 정리한 사례다. 좋은 아이디어가 아니라 공고 해석에서 출발해 컨소시엄 역할과 커리큘럼, 도구 선정, 제출 요건까지 이어 붙인 제안형 교육 설계 작업이다.

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