게임 개발, AI, 교육 — 현장에서 배운 것들을 기록합니다.
기기를 바꾸면 작업 방식이 달라지는 진짜 이유는 성능 향상보다 역할 분담과 연속성에 있다. 아이폰·아이패드·맥의 Handoff와 Continuity 사례처럼, 기기 전환의 가장 큰 손실은 보통 성능이 아니라 어디까지 했는지 다시 찾는 맥락의 끊김에서 온다. 좋은 작업 환경은 최고 사양 한 대보다 어떤 일을 어떤 기기 조합이 덜 끊기게 이어 주느냐에서 만들어진다는 점을 정리한다.
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토글이 불편한 이유는 형식 자체가 나빠서가 아니라, 사용자가 지금 어떤 상태인지 즉시 알 수 없을 때 ‘기억 게임’이 되기 때문이다. W3C·Material·Apple 가이드를 종합하면 토글은 이진 상태가 분명하고, 라벨이 명확하고, 변화 결과를 바로 확인할 수 있을 때만 좋은 선택이 된다. 결국 문제는 토글이 아니라 상태를 얼마나 잘 보여 주는가에 있다.
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