2010년 Google I/O가 보여준 것은 HTML5 한 기술보다 웹을 앱 플랫폼으로 밀어 올리려는 방향이었다

2010년 Google I/O를 지금 다시 보면, 그 시기의 흥분을 한 문장으로 요약할 수 있다. 웹을 문서의 집합이 아니라 앱 플랫폼으로 만들려는 시도였다.
당시 구글은 여러 조각을 한꺼번에 밀어붙였다. Chrome Web Store, WebM과 VP8, HTML5 개발자 자료, Android Froyo의 브라우저 개선이 그것이다. 중요한 건 각각의 기능보다, 이 조각들이 한 방향을 가리켰다는 점이다.
HTML5는 “태그 몇 개 추가”가 아니라 웹 앱의 범위를 넓히는 신호였다
Google Developers 블로그는 2010년 HTML5Rocks.com을 공개하며, HTML5 전반을 다루는 개발자 자료를 만들었다고 설명했다. 이건 단순한 홍보 사이트가 아니었다. 웹이 더 복잡한 애플리케이션을 담을 수 있다는 자신감의 표현에 가까웠다.
같은 시기 Chrome Experiments도 JavaScript와 HTML5를 이용한 새로운 웹 경험을 전면에 내세웠다. 즉 구글은 “브라우저 안에서도 더 많은 것을 할 수 있다”는 개발자 감각을 키우고 있었다.
비디오 전쟁에서는 WebM과 VP8이 중요했다
2010년의 큰 쟁점 가운데 하나는 웹 비디오였다. Chromium 블로그는 2010년 5월 WebM과 VP8 지원이 Chromium에 들어간다고 알렸고, WebM 프로젝트는 VP8 기반의 오픈 웹 비디오 방향을 전면에 내세웠다.
이 흐름이 중요했던 이유는 분명하다.
- 플러그인 의존을 줄이고
- 웹 표준 쪽으로 비디오를 끌어오고
- 브라우저가 더 많은 미디어를 직접 다루게 하려는 시도였기 때문이다
즉 “HTML5 비디오” 논쟁은 단순한 태그 문제가 아니라, 웹이 독립적인 애플리케이션 환경이 될 수 있느냐는 질문과 연결되어 있었다.
Chrome Web Store는 웹 앱을 “설치 가능한 것”처럼 보이게 만들려 했다
Chromium 블로그는 2010년 Google I/O에서 Chrome Web Store를 an open marketplace for web apps라고 소개했다. 이 말이 상징적이다. 웹 페이지가 아니라 웹 앱을 전제로 한 시장을 만들겠다는 뜻이기 때문이다.
지금 보면 성공 여부를 따지는 것은 별개로, 당시 의도는 꽤 선명했다.
- 웹 앱을 더 쉽게 발견하게 하고
- 설치와 배포의 감각을 주고
- 브라우저 기반 소프트웨어를 앱 생태계처럼 보이게 하려는 시도
오늘의 PWA 논의와 비교하면, 이 시기에 이미 방향은 상당 부분 잡혀 있었다고 볼 수 있다.
Android Froyo는 모바일 웹이 느리기만 한 것은 아니라는 신호였다
Android 2.2, 즉 프로요(Froyo)는 브라우저 성능 쪽에서도 중요한 변화를 담고 있었다. 당시 안드로이드 관련 자료와 회고들은 JIT와 브라우저 개선이 모바일 웹 성능에 큰 영향을 줬다는 점을 반복해서 언급한다.
이 맥락에서 보면, 2010년 Google I/O의 메시지는 더 분명해진다. 웹은 데스크톱용 문서 환경이 아니라, 모바일에서도 충분히 앱처럼 굴 수 있는 방향으로 밀리고 있었다.
핵심 정리
2010년 Google I/O의 진짜 의미는 HTML5라는 이름 하나에 있지 않았다. WebM과 VP8로 웹 비디오를 열고, Chrome Web Store로 웹 앱 유통을 실험하고, Android Froyo로 모바일 브라우저 성능을 끌어올리면서, 웹을 본격적인 앱 플랫폼으로 만들려는 큰 방향이 드러났다는 데 있다.
즉 그 해의 흥분은 “새 기능이 나왔다”가 아니라, 웹이 어디까지 갈 수 있는가에 대한 기대가 한꺼번에 폭발한 순간에 더 가까웠다.